求人:株式会社コーエーテクモゲームス|サウンドクリエイター
- Blogger
- 4 日前
- 読了時間: 2分
株式会社コーエーテクモゲームスの「サウンドクリエイター」は、家庭用ゲーム機、PC、スマートフォンなど、主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発を担当する求人です。BGM、効果音、音声など、ゲームに必要なあらゆるサウンドの制作と実装、サウンドディレクションを担います。
作曲だけでなく、効果音、音声、MA、実装、ディレクションまでを含むため、ゲーム全体の音作りを考えながら制作したい人に向いています。外部制作会社との折衝など、対外的なコミュニケーション能力も求められる点が特徴です。
主な業務
主な業務は、ゲーム開発におけるBGM制作、効果音制作、音声制作、実装、サウンドディレクションです。作品のジャンルや演出に応じて、音楽・効果音・ボイスが一体となってゲーム体験を支えるように制作を進めます。
応募条件
応募資格として、DAWを使用した作編曲の実務経験、効果音制作やMAの実務経験が求められています。歓迎条件として、ProToolsによる各種サウンド制作スキル、ゲーム開発におけるサウンド制作実務経験、WwiseやCRI ADXなどサウンドミドルウェアの知識・経験があります。
作編曲と効果音・MAの両方を扱うため、音楽制作だけに特化するのではなく、サウンド全体を設計できる人材が求められている求人です。
勤務条件
雇用形態は正社員または契約社員です。勤務地は日吉(神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス)です。勤務時間はコアタイムありのフレックスタイム制で、標準労働時間は1日7.5時間、コアタイムは10時30分から15時30分です。
給与・賞与は経験・能力を考慮して同社規定により決定されます。正社員には、担当プロジェクト利益に基づく報奨金や、評価に基づくストックオプションが支給される場合があります。
待遇・働く環境
福利厚生として、独身寮、社宅、保養所、各種社会保険、退職年金制度、持株制度、各種部活動、財形貯蓄制度などが紹介されています。年間休日は125日で、完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、特別休暇、リフレッシュ休暇などがあります。
ゲームサウンド全体を長期的に学び、作曲家としてだけでなくサウンドディレクターとしてのキャリアも意識したい人に合った職場です。
ポイント
この求人のポイントは、作編曲、効果音、MA、実装、ディレクションが一体になっていることです。作曲家としての音楽力を土台にしながら、ゲーム全体のサウンドを設計する仕事へ進みたい人に向いています。
参考情報
