求人:株式会社カプコン|コンポーザー
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概要
株式会社カプコンの「コンポーザー」は、ゲーム開発における音楽制作、音楽演出、監修に関わる正社員求人です。ゲーム内楽曲やプロモーション用音楽の作編曲だけでなく、音楽演出の考案、システム構築、組み込み、演奏収録、外部協力会社の監修まで含まれます。
ゲーム音楽を「曲」として作るだけではなく、ゲーム体験の中でどのように鳴るか、プレイヤーの感情をどう動かすかまで考える仕事です。作曲家、音楽演出家、音楽プロデューサーの要素が重なるポジションと言えます。
主な業務
主な業務は、ゲーム内やプロモーション用の音楽の作曲・編曲、ゲーム内の音楽演出の考案、再生システムの構築と組み込み、演奏収録、外部協力会社への監修などです。プロジェクトの世界観やゲーム性に応じて、音楽の役割を設計していきます。
応募条件
必須条件として、DAWを用いた音楽制作経験、ゲーム開発における作曲経験、または映画・テレビ番組などエンターテインメント分野での作曲経験が求められています。歓迎条件として、楽器収録経験があります。
応募書類には、履歴書、職務経歴書に加え、自身で作曲・ミックスしたデモ作品5曲程度が必要です。うち1曲はカプコンのいずれかのタイトルをイメージしたものとされ、可能な限り多ジャンルであることが望ましいとされています。
勤務条件
雇用形態は正社員で、給与は応相談です。勤務地は大阪市中央区内平野町のカプコン本社です。勤務時間は10時から18時30分までで、標準労働時間は1日7.5時間です。
休日は完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始休暇、年次有給休暇、リフレッシュ休暇などが用意されています。
待遇・働く環境
福利厚生として、社員食堂、マッサージルーム、カウンセリングサービス、育児勤務時間短縮制度、事業所内保育所、福利厚生施設、クラブ活動、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度、株式報酬制度、財形貯蓄制度、持株会、各種社会保険などが紹介されています。
大規模なゲーム開発の中で、音楽制作から実装、収録、監修まで広く経験できるため、ゲーム音楽作曲家として専門性を深めたい人に向いた環境です。
ポイント
この求人は、純粋な作曲力に加えて、ゲーム内で音楽がどのように機能するかを考える力が重視されています。DAWでの制作経験があり、ゲームや映像のための音楽表現に挑戦したい作曲家にとって、有力な選択肢です。
参考情報
