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任天堂がゲームの作曲・編曲・サウンドデザインを担うサウンドクリエイターを募集|東京

Ise-Shima Art Company
3 日前
読了時間: 3分

ゲーム音楽・効果音制作のキャリア採用

任天堂株式会社は、東京でゲームソフトのサウンド制作を担当するサウンドクリエイターのキャリア採用情報を公開しています。音楽制作(作曲・編曲)、効果音制作(サウンドデザイン)のいずれか、または両方の専門性を持つ方が対象です。ゲーム業界での勤務経験だけを条件とした募集ではなく、他分野で制作実績を積んできた作曲家や音響制作者も応募資格を確認する価値があります。

仕事内容と制作の特徴

サウンド制作者は、ゲームの世界観、キャラクター、操作感やプレイヤーの行動に応じた音楽・効果音を設計します。作曲・編曲では楽曲、ファンファーレ、ジングルなどを制作することがあり、サウンドデザインでは環境音、操作音、効果音、音声演出などの表現に関わります。必要なサウンドを企画・開発部門と相談し、制作した音をゲーム内の状況に合わせて調整する共同作業が重要です。

求められる実務経験と語学力

必須条件として、作曲・編曲やサウンドデザインのいずれかで豊富な実務経験と高度な制作能力、任天堂のものづくりへの共感、チーム内での円滑なコミュニケーション能力が示されています。日本語能力試験N1または同等以上の日本語力が必要です。音響ディレクション、楽器や声の収録、フォーリー、MA、サラウンドミックス、立体音響、音声信号処理、外注管理などの経験は歓迎要素とされています。

作品提出と応募時の注意

公式のキャリア採用応募フォームからエントリーし、制作物を別途提出します。提出する音声・映像データには、制作内容、制作期間、制作環境、自身が担当した範囲を説明する資料が必要です。業務上制作した未発表作品は提出しないよう募集元が注意しています。応募後に追加の課題提出を求められる可能性もあります。

勤務地・待遇・募集時期

この募集ページの勤務地は東京で、勤務は原則出社、フレックスタイム制とされています。標準労働時間は1日7時間45分です。掲載ページには任天堂の正社員全体の平均年間給与に関する参考値がありますが、この職種の採用時の給与額を示すものではありません。待遇は個別の雇用条件で確認してください。募集ページに固定の締切日は明示されていないため、公式の応募フォームが受付中かを確認して応募する必要があります。

募集元について

任天堂は京都に本社を置くゲーム・エンターテインメント企業です。ゲームのサウンド制作では、作曲家・編曲家と効果音制作者が連携し、ゲームを実際に操作したときの感覚や没入感も踏まえて音を作り込むことを重視しています。

公式募集・応募先

任天堂の東京勤務サウンドクリエイター募集要項:https://www.portal.e2r.jp/fixurl/nintendo_career_job/id/4/2?ki=job00193

任天堂によるサウンド系の職種紹介:https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/sound/work01.html

注意事項

本記事は外部団体の募集情報を要約・編集した参考情報です。募集の継続状況、雇用条件、勤務地、作品提出方法、応募資格は変更されることがあります。応募前に必ず任天堂の公式採用ページで最新情報を確認し、相違があれば公式情報を優先してください。情報確認日:2026年11月11日。

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