求人概要(CySphere/サウンドエンジニア〈ゲームエンジン〉)
- Blogger
- 2026年1月1日
- 読了時間: 2分
仕事内容Cygamesグループのゲーム開発プロジェクトを担当。Wwiseを用いたサウンドモジュール開発やサウンドデザイナー向けツール開発を行い、サウンド表現のシステム化・制作効率向上のための研究開発も実施。
サウンド自動配置/ミックスシステムの開発・保守
Wwise/VST Pluginの開発(企画・サウンドデザイナー要望対応)
音声信号処理技術を活用したワークフロー自動化
特徴
リモートワークが基本で、全国どこからでも参画可能(大規模案件に関われる)
既存タイトルだけでなく新規プロジェクトにも参加機会あり
能力に応じて、Cygamesプロジェクト内でリーダー的役割を担う可能性
必須要件
DirectX Audio/OpenALなどの3DオーディオAPI知識
デジタル信号処理(DSP)知識
C/C++の実務経験
歓迎要件
PS4/PS5/Xbox/PC等でのゲーム開発経験
Wwise / fmod / CRI等のミドルウェア経験
Windowsでのツール開発経験、サウンド制作ツール使用経験
求める人物像
サウンドデザイナーの要望をヒアリングし実装できる
最新研究トレンドを追える
音楽への理解がある
勤務地・勤務条件
勤務地:東京都渋谷区(※基本は完全在宅)
勤務時間:10:00〜19:00
雇用形態:正社員
想定年収:350万〜900万円(経験等により優遇)
福利厚生・休日
交通費(出社日に応じて/上限月4万円)、健康診断、インフル予防接種、企業型DC
完全週休2日(土日)+祝日、夏季休暇(期間内に3日)、年末年始、有給、慶弔など
会社情報(CySphere)
Cygamesの完全子会社(2021年設立)
3DCG制作・コンテンツ開発(小規模精鋭:従業員15名、平均年齢30歳)



