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求人概要(CySphere/サウンドエンジニア〈ゲームエンジン〉)

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  • 2026年1月1日
  • 読了時間: 2分

仕事内容Cygamesグループのゲーム開発プロジェクトを担当。Wwiseを用いたサウンドモジュール開発サウンドデザイナー向けツール開発を行い、サウンド表現のシステム化・制作効率向上のための研究開発も実施。

  • サウンド自動配置/ミックスシステムの開発・保守

  • Wwise/VST Pluginの開発(企画・サウンドデザイナー要望対応)

  • 音声信号処理技術を活用したワークフロー自動化

特徴

  • リモートワークが基本で、全国どこからでも参画可能(大規模案件に関われる)

  • 既存タイトルだけでなく新規プロジェクトにも参加機会あり

  • 能力に応じて、Cygamesプロジェクト内でリーダー的役割を担う可能性

必須要件

  • DirectX Audio/OpenALなどの3DオーディオAPI知識

  • デジタル信号処理(DSP)知識

  • C/C++の実務経験

歓迎要件

  • PS4/PS5/Xbox/PC等でのゲーム開発経験

  • Wwise / fmod / CRI等のミドルウェア経験

  • Windowsでのツール開発経験、サウンド制作ツール使用経験

求める人物像

  • サウンドデザイナーの要望をヒアリングし実装できる

  • 最新研究トレンドを追える

  • 音楽への理解がある

勤務地・勤務条件

  • 勤務地:東京都渋谷区(※基本は完全在宅)

  • 勤務時間:10:00〜19:00

  • 雇用形態:正社員

  • 想定年収:350万〜900万円(経験等により優遇)

福利厚生・休日

  • 交通費(出社日に応じて/上限月4万円)、健康診断、インフル予防接種、企業型DC

  • 完全週休2日(土日)+祝日、夏季休暇(期間内に3日)、年末年始、有給、慶弔など

会社情報(CySphere)

 
 

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